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2024-05-03(Fri)

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2010-10-04(Mon)

祝福と重鎧と星火燎原と


闘技大会6回戦で分かったことを書いておきましょう。



バレットさんがひたすらクリオスピンクスを撃ってくれたので、星火燎原LV30効果の減少率が大雑把に見積もれそうです。
戦闘中のダメージ量に関係するステータス変化は、最後の方に奪攻LV2が一回だけで、無視できます。
エンジェリックボイスで祝福はかかっていますが、被ダメ側も与ダメ側も同程度なので、とりあえず無視します。ラザレス戦では、高深度の祝福はダメージ減少の方が勝っていましたが、仲間のダメージを見ても、7,8あたりで1割も変わっていないようです。



被ダメ側(未宇)が衰弱[1]、与ダメ側(バレットさん)が状態異常なしのときが515ダメージ程度。被ダメ側が祝福[7]、与ダメ側が凍結[8] 混乱[15] 祝福[9] 魅了[3]のときは96ダメージ程度になっています。衰弱によるダメージ増加が2割、魅力によるダメージ減少が1割として、別に補正されると考えると、状態異常が26個でおよそ75%程度カットできています。条件付きとはいえ、星火燎原LV30の効果は大きいですね。



全ての結果を載せても長くなるので、補正をかけたダメージ倍率をグラフにしてみました。4つ程度でも2割カットはうれしいですね。衰弱の方が効果が大きい気がするのは気のせいです。



星火燎原LV30効果によるダメージ減少率





また、ヒスカさんが重鎧を装備していたので、重鎧と星火燎原LV10の相互作用を見てみましょう。



クリティカル!
ヒスカに42のダメージ!
ヒスカに凍結を(2)追加!
ヒスカに436のダメージ!



重鎧が軽減するとダメージが1/10に。境界は430程度のようです。ヒスカさんのMHPが8709なので、約5%。この値は固定値なのでしょうか。



それはともかく、星火燎原LV10の効果で境界をまたいだことが重要です。つまり、重鎧によるダメージ補正は、上位効果のダメージ補正のあとにかかるようです。星火燎原LV10効果がなければ、ブリーラーレッスルのダメージは20程度なので、間違いありません。



また、判断は微妙になりますが、ダメージ減少後のダメージが43以上になっていないことから、ダメージの乱数補正よりもあとに減少していると思われます。



つまり、上位効果などでダメージを軽減してMHPの5%以下に出来れば、重鎧でさらにダメージを減らせます。素晴らしい。
流石にMHPと同じ程度のダメージは軽減し切れませんが、組合せを考えれば、元のダメージがMHPの2割×100回などでも耐えきることができるでしょう。



その他の研究



今回の結果ではないですが、ぷにぷにによるダメージ軽減+麗剣による大ダメージ半減=ダメージ0になっていました。
半減ではダメージが0にはならないし、ぷにぷには大ダメージを0にはしません。そもそも軽減してたら麗剣効果が出ないので、




1.素ダメージ決定
2.麗剣効果発生判定+軽減量計算
3.ぷにぷにによる軽減
4.麗剣効果による軽減



の順で判定していると思われます。大ダメージを10割カットはずるいですね。

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2010-09-14(Tue)

韮鍛錬キットのアレ(4)


更新しました。



韮山頭巾、にらしっぽが予測通り確定しました。わっかはずれて確定、五菜と五葷はずれて予測確定です。あと、韮山笠も予測確定しました。



まだ予測の段階ではありますが、上位技能を取得できるアイテムは、上位技能の番号の通り並ぶわけではないようです。


最新のメモは韮鍛錬キット関連の素材番号予測にあります。

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2010-09-03(Fri)

韮鍛錬キットのアレ(3)


更新しました。



花韮の下限といぬみみの上限の差が7になったので、韮箱から出てくるものの範囲は確定で良さそうです。韮デレも、悪魔のしっぽ以下がひしめき合っているので、これ以上動かせません。



今のところ仮説を反証する結果は出ていないようですが、気になる結果がいくつかあります。韮箱から出るニラックマは材料ですが、上位技能取得アイテムの中に紛れていたり、逆に韮壺のにらしっぽは材料の中に紛れていたり。


最新のメモは韮鍛錬キット関連の素材番号予測にあります。



追記 2010-09-06 14:59



おんなのこA(578)さんの報告で、にられば周りの配置を変えました。同41日目、42日目の結果を参照すると、



石化なくちばし(56-61)+にられば動像[29](32-35) = ホットケーキ<95-100>
61+35=96 ~ 95-96 -> 60+35, 61+34, 61+35


より、にらればの素材強度は31-32です。あとは石化なくちばしの合成強度次第。

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2010-08-24(Tue)

韮鍛錬キットのアレ(2)

合成表が更新されたので、こちらも更新です。最初のバージョンだけ残して、これからは別記事で新しいバージョンを更新していきます。


結果を見ていると、どうも13ごとの間隔で配置できそうなので、それで推定することにしました。半端な気もしますが、8+5だと考えると綺麗でしょうか。また、この予想だと販売品の表に上手く当てはまります。


それと、合成品の配置から、うさみみの素材強度が推定できていたのを反映しました。その他色々調整。


最新のメモは韮鍛錬キット関連の素材番号予測にあります。

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2010-08-24(Tue)

韮鍛錬キット関連の素材番号予測

2011-05-21 18:45 更新



★:合成結果により確定

以下は予測なので、合成は自己責任で。
☆:連続配置仮説により予測
△:等間隔配置仮説により予測
※:合成品の配置より予測
無印:適当に並べてみた

暫定素材強度 名称<上位番号> [強さ] 合成強度 (素材強度) {予測を適用した素材強度}

韮玉から出るもの:28-35☆
28★ いぬしっぽ[100] 34
29★ うさしっぽ[100] 35
30★ ればにら[3] 31
31☆ にられば[3] 31-32 (30-31)
32☆ ニラエッセンス[3] 33-34 (30-33)
33★ レッサー韮[1] 34
34★ 水韮[15] 36
35★ 茎韮[15] 37

(参考)
36 成長ビスケット
37 開花キャンディ
38 熟練キャラメル
39 才能マシュマロ

韮袋から出るもの:41-48☆
41★ うさみみ<1315> 42
42★ きつねみみ<3975> 43
43★ 韮山笠[200] 51
44★ 韮山頭巾[200] 52
45★ 辣韮[30] 48
46☆ 黄韮[20] 49-52 (46-49)
47☆ 強靱な韮[30] 50-53 (47-50)
48★ 高貴な韮[10] 50

49★ 韮鍛錬キット 50
50★ 韮玉 51
51★ 韮袋 52
52★ 韮箱 53
53★ 韮壺 54

韮箱から出るもの:54-61☆
54★ いぬみみ<3935> 55
55★ くまみみ<3938> 56
56★ ニラックマ[30] 59
57★ わっか<3936> 58 (57)
58★ 悪魔のしっぽ<3948> 59 (58)
59★ 韮デレ 60 (59)
60★ 歩行韮[33] 64 (60)
61★ 花韮[30] 64

韮壺から出るもの:67-74△ 最大範囲66-80
67☆ 韮結石[40] 71-72 (67-68)
68★ にらみみ<3975> 69
69★ にらしっぽ 70
70☆ 韮束[40] 74-76 (70-72)
71★ おっぱい<3977> 72
72☆ ニラハルコン[50] 75-76 (71-72)
73☆ 五葷<4050>[5] 74-76 (73-75)
74★ 五菜<3950>[5] 75

アレ:
[1-5]->1 / [6-15]->2 / [16-31]->3
[32-55]->4 / [56-88]->5 / [89-129]->6
[200]->8

推定には英雄の故郷様の合成表まとめを、
アレの計算式はニラの人のブログを参考にしています。

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